Dragon an Dungeon gouf ursprénglech als Rollespill Brietspill gebuer.Hir Inspiratioun kënnt aus Schachspiller, Mythen, verschidde Legenden, Romaner a méi.
Déi ganz Welt vun Dungeons an Dragons huet eng grouss Zuel vu komplexen a präzise Systemer, mat hiren eegene Weltbild Astellungen, an d'Richtung an d'Resultat vun all Spill kënnen ënnerschiddlech sinn.
Allgemeng preparéiert e Stadhär (bekannt als DM) Kaarten, Storylines a Monsteren, wärend d'Geschicht an d'Erfahrungen vum Spiller am Spill beschreift.De Spiller spillt eng Roll am Spill a fiert d'Spill no vir duerch verschidde Choixen.
D'Personnagen am Spill hu vill Attributer a Fäegkeeten, an dës Attributwäerter a Fäegkeeten beaflossen d'Richtung an d'Resultat vum Spill.D'Bestëmmung vun numeresche Wäerter gëtt un d'Wierfel iwwerginn, déi vu 4 bis 20 Säiten variéieren,
Dës Rei vu Regelen huet eng eemoleg Spillwelt fir Spiller erstallt, wou all Element Dir wëllt, ka fonnt ginn an alles wat Dir wëllt, kann hei gemaach ginn, just andeems Dir stänneg Wierfel benotzt fir Uerteeler ze maachen.
Wärend Dragon an Dungeon e Spillsystem etabléiert hunn, war säi gréissere Bäitrag eng Basis westlech Fantasie Weltbild opzebauen.
Elfen, Gnomen, Zwergen, Schwerter a Magie, Äis a Feier, Däischtert a Liicht, Frëndlechkeet a Béis... Dës Nimm, déi Dir an de westleche Fantasiespiller vun haut kennt, si meeschtens vum Ufank vum "Dragon and Dungeon" bestëmmt.
Et gi bal keng westlech Fantasie RPG Spiller déi d'Dungeons and Dragons Weltbild net benotzen, well et eng existent a raisonnabel Weltbild ass.
Bal keen Orc am Spill huet eng initial Beweeglechkeet méi héich wéi en Elf, a bal keen Zwerg am Spill ass kee qualifizéierten Handwierker.Déi numeresch Systemer a Kampfsystemer vun dëse Spiller sinn immens anescht wéi d'Regele vun Dungeons an Dragons, an et gi manner a manner Spiller déi nach ëmmer Wierfel benotze fir numeresch Uerteeler ze maachen.Amplaz gi se duerch ëmmer méi komplex a raffinéiert numeresch Systemer ersat.
D'Evolutioun vun numeresche Systemer a Reegelen ass e Markenzeeche vun der Evolutioun vu westlechen mageschen RPG Spiller ginn, awer keen kann bedeitend Ännerungen un der Weltbild vun "Dungeons and Dragons" maachen, bal ëmmer no den originelle Astellungen.
Wat ass genee 'Dragon an Dungeon'?Ass hien eng Rei vu Regelen?Eng Rei vun Weltvisiounen?Eng Formatioun vun Astellungen?Et schéngt, datt keng vun hinnen sinn.Hien deckt ze vill Inhalt, et ass schwéier fir Iech ze resuméieren wat hien ass an nëmmen engem Wuert.
Hien ass de Messenger vum Io, iwwerginn de riesegen Messing Draach deen de Status Quo gär stéiert.
Esterina ass voller Fantasi a séier Denken.Si encouragéiert hir Follower onofhängeg ze denken anstatt op d'Wierder vun aneren ze vertrauen.An Asterina sengen Ae war de gréisste Verbriechen net selwer an hir eege Strategien ze trauen.
D'Priester vun Esterina sinn normalerweis Draachen, déi als Reesender oder Wanderer op geheime Reesen verkleed sinn.Den Tempel vun dëser Gëttin ass extrem seelen, awer dat einfacht hellegt Land ass och eng Kuliss.Roueg a verstoppt.Adoptere kënne friddlech am hellege Land wärend hirer Rees raschten.
Post Zäit: Jul-13-2023